火影手游如何准确计算对手替身时间?(火影手游怎么计算对面的替身时间)

火影手游如何准确计算对手替身时间?(火影手游怎么计算对面的替身时间)

火影忍者手游里决斗场中的各种技能、秘卷、通灵和奥义是主要来进行攻击和辅助玩家的,除此之外,替身的作用也是想用重要,很多玩家肯定也都体验过没有奥义点的情况下被对方一套带走的尴尬吧?而很多新玩家在刚打决斗场的时候因为不记对方的替身时间,然后就一直无脑的打伤害,结果就很容易被对方打反手,对于高手来说,预估替身时间应该是上高段位的基础条件,只有这样才能够更好的防止对方抓到你的后摇,还是那句话,宁愿少点伤害,也尽量不要太贪。

记替身的方法有几种,对于高手来说完全都是凭感觉,因为他们对于这个替身的CD时间把控的非常到位,最多会有个1秒左右的误差,很多时候你看到高手就是打着打着就停了,迅速反向或者Y轴逃跑,对方看到替身好了也就直接交了,这样顺利骗到替身,还能够防止被抓到后摇,对于整个战局的影响非常关键。

但是对于新手来说,刚开始肯定不能凭直觉去记替身时间,但在决斗场里有一个跟时间相关的地方,那就是对战的倒计时,当对方替身后你看一下倒计时的时间,然后再减去15秒计算出他替身好的时间,这时候再想办法在临近替身好的时候做好后退的准备,这个算是一个比较简单的记替身的小窍门,估计有很多玩家也在用。

除此之外就是看技能、秘卷或者通灵的CD时间,但这个有时候需要看情况,比如你刚用一个10秒CD的技能击中对方,他替身后你就可以依照自己的这个技能CD时间来大概预估一下他的替身时间,这个方法可能不如看倒计时方便,但也算是加入了一些“凭感觉”的元素在里面,可以让你慢慢的熟悉直接预估对方替身的感受。

总的来说,决斗场里记替身时间是非常重要的,就比如一些抓取技能可以留在对方替身马上好的时候用,即便是抓到后他的替身好了,但伤害也要吃满(比如百豪樱觉醒后长按以一技能的转圈圈),前面可以直接用普攻或者技能打伤害,这样可以更好的利用技能的伤害配比。

当你熟悉了看倒计时和看技能CD时间后,尽量的也要去熟悉凭感觉预估替身,这个东西真的不太好描述,但实战打的多了以后,凭感觉预估的替身CD时间是非常准确的。(偶尔可能会分神记错,但还是少数情况)

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